25 Feb 2019 15:09
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<p>A organização carioca Critical Studio divulgou o final de suas atividades em seu website oficial, no dia 2 de outubro. A companhia ganhou destaque no mercado nacional com o jogo DungeonLand, objeto 100% brasileiro que alcançou o top 10 da loja virtual Steam. Pra comentar sobre o fechamento do estúdio, a coluna Geração Gamer, do TechTudo, conversou outra vez com o desenvolvedor Marcos Venturelli.</p>
<p>“A gente infelizmente não tem liberdade pra anunciar números de DungeonLand em razão de eles não são só nossos. Eles envolvem a Paradox Interactive também”, diz Marcos. Entretanto, o desenvolvedor nos adiantou que o projeto chegou à casa dos sete dígitos, isto é, custando por volta de um milhão de reais. Vale ainda ressaltar que o jogo foi criado por somente doze pessoas em dois anos de desenvolvimento.</p>
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<p>Sobre a experiência adquirida pela corporação, Marcos Venturelli comenta: “Eu acho que devo excessivo à Critical. Para mim, foi uma universidade ótimo que me ensinou algumas lições que vou conduzir tanto para a minha existência profissional quanto para a pessoal, além da montanha de entendimento técnico que todos nós acumulamos em quase 4 anos”.</p>
<p>Em comunidades privadas no Facebook, como a Bar Gamer, mais de 160 comentários foram feitos sobre o fechamento do estúdio. Ideias De Negócios De Baixo Investimento das mensagens revelaram suporte ao grupo de desenvolvedores que perdeu o emprego e lamento pelo fim da corporação. Mesmo com um projeto miliardário, a Critical Studio foi grata a fechar as portas.</p>
<p>“Colocar DungeonLand para fora da porta nos custou muito caro em suor, sangue e lágrimas. Ao invés de merecidas férias, tivemos 2 projetos cancelados ao longo do ano, por motivos muitos. A História Do CMO Que Não Fazia O Dever De Moradia realidade financeira nos obrigava a seguir adiante em um padrão de publicadora, por causa de atingir financiamento privado ou governamental no Brasil pra projetos pela escala da Critical parecia impossível”, alegou Marcos no comunicado oficial da organização.</p>
<p>Ao ser questionado sobre o papel do governo e da iniciativa privada no fechamento da Critical Studio, Marcos comenta: “Acho que existe mais interessante desejo e interesse do governo brasileiro hoje do que nos últimos anos. Se isso é bastante ou não, acho A Importância De Ter O Teu Negócio No Universo Digital. Confira Alguns dados de deixar claro. Acaba ficando uma situação estranha de ‘ovo e galinha’, visto que o governo não investe mais já que não há uma indústria robusto para receber este investimento, e a indústria não está robusto por causa de o governo não investe”.</p>
<p>Não obstante, o desenvolvedor também reitera que existem dificuldades primordiais entre a iniciativa privada e o mercado nacional de jogos. “ “RD Summit 2018” : Superior Evento De Marketing Digital E Vendas Do Brasil de software e tecnologia são mixaria pra projetos de jogos de porte médio ou enorme, como era o caso da Critical Studio. Se você vai fazer um jogo mobile ou internet, um investimento na residência dos 100 1000 reais não é de se jogar fora. Pela Critical a gente queimava isso em 2 meses”, revela o especialista. Segundo o depoimento de Marcos Venturelli, o empresariado brasileiro ainda tem uma visão equivocada sobre os jogos digitais como um artefato de consumo rentável e relevante para o desenvolvimento do estado no ramo de tecnologia.</p>
<p>“Os investidores daqui não têm experiência prévia em investimentos desse tipo e irão levantar a sobrancelha até o teto no momento em que você tratar o quanto o projeto realmente custa”. Entretanto, ao apontar a dificuldade dos investimentos, Marcos não deixa de ressaltar a alta carga tributária do povo: “É claro que não desejamos esquecer do infame gasto trabalhista no Brasil. Acho totalmente absurdo ter que contratar um knowledge worker com as mesmas regras e taxas de alguém que contrata um operário de fábrica.</p>